MobizapSP

Aplicativo de delivery da cidade de São Paulo.

Aplicativo de delivery da cidade de São Paulo.

Aplicativo de delivery da cidade de São Paulo.

A Mobizap é uma empresa de mobilidade urbana que, agora com um novo produto, deseja expandir seu negócio para um novo mercado, o de delivery. Com o objetivo de atuar em toda a cidade de São Paulo, e no futuro, expandir para todo o Estado.

A Mobizap é uma empresa de mobilidade urbana que, agora com um novo produto, deseja expandir seu negócio para um novo mercado, o de delivery. Com o objetivo de atuar em toda a cidade de São Paulo, e no futuro, expandir para todo o Estado.

A Mobizap é uma empresa de mobilidade urbana que, agora com um novo produto, deseja expandir seu negócio para um novo mercado, o de delivery. Com o objetivo de atuar em toda a cidade de São Paulo, e no futuro, expandir para todo o Estado.

Meu papel

Reunião com stakeholders para entendimento de regras de negócio, análise de mercado e competidores, definição de arquitetura e interação, alinhamento com PMs e Engenharia.

Duração

1 Mês

Time

1 Product Designer, 2 Product Manager

e time de engenharia

Contexto

Contexto

Foi um projeto enorme para ser projetado e desenvolvido em pouquíssimo tempo, o cronograma era muito apertado. Ao todo, era pra ser feito o projeto mobile e um sistema Web, para as lojas administrarem suas informações e seus pedidos que aconteciam pelo aplicativo.

Eu fiquei responsável por todo o aplicativo mobile, trabalhando estreitamente com PM, time de engenharia e fazendo alinhamento de expectativas com stakeholders da Mobizap.

Foi um projeto enorme para ser projetado e desenvolvido em pouquíssimo tempo, o cronograma era muito apertado. Ao todo, era pra ser feito o projeto mobile e um sistema Web, para as lojas administrarem suas informações e seus pedidos que aconteciam pelo aplicativo.

Eu fiquei responsável por todo o aplicativo mobile, trabalhando estreitamente com PM, time de engenharia e fazendo alinhamento de expectativas com stakeholders da Mobizap.

Foi um projeto enorme para ser projetado e desenvolvido em pouquíssimo tempo, o cronograma era muito apertado. Ao todo, era pra ser feito o projeto mobile e um sistema Web, para as lojas administrarem suas informações e seus pedidos que aconteciam pelo aplicativo.

Eu fiquei responsável por todo o aplicativo mobile, trabalhando estreitamente com PM, time de engenharia e fazendo alinhamento de expectativas com stakeholders da Mobizap.

Etapa inicial

Etapa inicial

Ao iniciar o projeto e alinhar expectativas com o time da Mobizap e fazer o levantamento de requisitos do produto, decidi fazer uma análise de mercado e entender como estava o mercado de delivery no Brasil, logo após fiz o mapeamento dos competidores e analisei o que eles estavam fazendo de bom e o que deveria ser evitado no nosso produto.

Ao iniciar o projeto e alinhar expectativas com o time da Mobizap e fazer o levantamento de requisitos do produto, decidi fazer uma análise de mercado e entender como estava o mercado de delivery no Brasil, logo após fiz o mapeamento dos competidores e analisei o que eles estavam fazendo de bom e o que deveria ser evitado no nosso produto.

Ao iniciar o projeto e alinhar expectativas com o time da Mobizap e fazer o levantamento de requisitos do produto, decidi fazer uma análise de mercado e entender como estava o mercado de delivery no Brasil, logo após fiz o mapeamento dos competidores e analisei o que eles estavam fazendo de bom e o que deveria ser evitado no nosso produto.

Arquitetura e interação

Arquitetura e interação

Com o levantamento de requisitos, análise dos competidores, defini como deveria ser, de todas as funcionalidades, o user flow e task flow dos usuários dentro do aplicativo.

Foi essencial para o time de engenharia conseguir entender a lógica por trás de cada interação do usuário, o que facilitou e ajudou no desenvolvimento do produto.

Com o levantamento de requisitos, análise dos competidores, defini como deveria ser, de todas as funcionalidades, o user flow e task flow dos usuários dentro do aplicativo.

Foi essencial para o time de engenharia conseguir entender a lógica por trás de cada interação do usuário, o que facilitou e ajudou no desenvolvimento do produto.

Com o levantamento de requisitos, análise dos competidores, defini como deveria ser, de todas as funcionalidades, o user flow e task flow dos usuários dentro do aplicativo.

Foi essencial para o time de engenharia conseguir entender a lógica por trás de cada interação do usuário, o que facilitou e ajudou no desenvolvimento do produto.

Resultado final

Resultado final

O projeto já estava indo para produção e estava previsto para ser lançado em Março de 2024, porém, por algumas mudanças internas, o projeto foi pausado por tempo indeterminado.

O projeto já estava indo para produção e estava previsto para ser lançado em Março de 2024, porém, por algumas mudanças internas, o projeto foi pausado por tempo indeterminado.

O projeto já estava indo para produção e estava previsto para ser lançado em Março de 2024, porém, por algumas mudanças internas, o projeto foi pausado por tempo indeterminado.

Handoff

Handoff

As telas, fluxos e comportamentos eram documentadas no Figma e utilizávamos o Notion para documentar todas as regras de negócio.

As telas, fluxos e comportamentos eram documentadas no Figma e utilizávamos o Notion para documentar todas as regras de negócio.

As telas, fluxos e comportamentos eram documentadas no Figma e utilizávamos o Notion para documentar todas as regras de negócio.

©Gabriel Malta – Product Designer